Tag Archives: Blender

Blender 2.7

Nuevo lanzamiento de Blender que ésta vez llega a su versión 2.7 e incluye nuevas características como Volumetric Rendering dentro del motor de render Cycles, OSL (Open Shading Language) versión 1.4, mejor rendimiento con CPU, Weighted Tracks en el Motion Tracker, así como mejoras en la opción Plane Track. Para el modelado se ha agregado el nuevo modificador llamado Laplacian Deform, mejoras en Triangulate Boolean y Bevel modifier, nuevo Wireframe modifier, mejoras en el Dependency Graph y una interfaz modificada que ahora incluye una nueva barra de herramientas con pestañas, entre muchas otras características que se pueden encontrar en las notas de lanzamiento en el siguiene link: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.70 por su parte el software se puede descargar en el sitio oficial: http://www.blender.org/

Blender_2.7

Blender 2.68

A los entusiastas de la creación de contenidos en 3D seguramente les interesará saber que el día de hoy fue lanzada la versión 2.68 de Blender. Esta versión trae consigo nuevas herramientas de modelado, mejora de rendimiento en el motor de render Cycles, Posicionamiento automático de marcadores en el editor de Motion Tracker, mejoras en la calidad de rendereo de Humo y fuego, Mayor seguridad en la ejecución de scripts en python, así como mayor estabilidad y corrección de bugs. Pueden descargarlo desde el sitio oficial: http://www.blender.org

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Tears of Steel – Ultra High Definition (4K)

El cortometraje Tears of Steel, realizado por The Blender Foundation ha sido rendereado nuevamente, ahora en Ultra High Definition (4K) y se ha publicado en su blog la nueva versión. Todas las imágenes que lo conforman serán puestas a disposición del público, bajo licencias creative commons, permitiendo su análisis y re utilización.
Aquí el video con la nueva versión:

Algo Bastante valioso e interesante es un Post anterior en el mismo blog en donde nos platican acerca de una serie de lecciones que aprendieron durante la compilación del Paquete Digital Para Cine (DCP). Gracias a éste conocimiento que están haciendo público, los productores de contenido pueden tomar nota y ahorrarse una serie de errores en futuras producciones. El link a dicho post es el siguiente:
http://mango.blender.org/production/open-source-4k-dcp-creation-lessons-learned/