Cómo generar mapas 3D con datos de OpenStreetMap


En éste video se muestra una manera muy sencilla para generar modelos 3D de calles y edificios basados en datos reales tomados de OpenStreetMap y procesados con ayuda del software OSM2World, para finalmente ser importados a Blender.

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Video:
“Tutoriales” by Miguel Pacheco
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Música:
“Floating Cities” by Kevin MacLeod (incompetech.com)

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[ SOFTWARE UTILIZADO ]
Ubuntu Gnome 15.10
Blender 2.76
OpenJDK 7
OSM2World 0.2.0
OpenStreetMap